说景俞把它兑换出来就一定能让它们重现前世的荣光。

宝可梦是景俞前世世界第一ip不假,它诞生出现这么些年来,各类周边,版权衍生物销量突破千亿米元,但能支撑起这个ip巨无霸一步一步走到那般规模的,是任天堂这个游戏行业的巨无霸几十年如一日的辛苦耕耘。

任天堂的研发,投资,销售渠道,营销能力,不是景俞现如今的蓝星影视文化公司的能比拟的。

不过开发和公司的成长是同步进行的,这些大型公司靠ip作品盈利后投入更多资金,人员维护运营ip,然后赚更多钱,周而复始,最终才形成了前世的任天堂。

景俞如果总是想着公司规模到达一定程度后才启动这些作品开发,那永远也不可能如意。

所以一边在拍戏,同时让手下人负责以前影视作品ip开发的工作同时,景俞也个人在制作着关于宝可梦这些前世顶尖ip的ip开发计划。

电影和电视剧部门其实还好,大家感触不深。

但游戏部门的人就不一样了.....

公司近一周时间在游戏业界开启了疯狂挖人计划。

公司人力资源可以说一天十几个小时时间里,不停通过手上获取的信息名单,和大周,甚至国外游戏行业的大佬进行联系准备挖人,而且数量不是一个两个,而是只要感觉有机会,是一个团队一个团队的在洽谈。

景俞没时招新人进来慢慢培养,直接挖业界成熟的团队是最方便的。

而且互联网时代刚刚开启几年,实际上现如今大周位面的游戏行业发展还没到黄金期,很多业界人才薪酬没有太夸张,不然游戏行业里有的是市值几十亿,几百亿的大公司,景俞这边以公司规模来说,对那些人才来说并不算特别顶级。

不过景俞这边开出的条件,那就确实挺有吸引力了。

而且过去大概率是依据景俞以前那些人气影视作品为蓝本做二次开发,实际上风险比起很多原创游戏要小不少,所以景俞这边的挖人行动不能说很快就有成效,但不少业界大佬并没有第一时间拒绝这边的招揽。

而在游戏部门的运营人员大周到处飞亲自去和人家洽谈后,在考虑了几天时间后,一些没有合同纠纷的人确实也直接意

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